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Proyectos de Kickstarter ahora en Amazon

Proyectos de Kickstarter ahora en Amazon

Launchpad Amazon ha anunciado en los últimos días la creación de la colección Kickstarter, una sección que alberga más de 300 productos de Kickstarter disponibles para su compra directamente en Amazon.com.
La colección de Kickstarter se dividirá en varias categorías, desde electrónica de consumo hasta artículos para el hogar, desde juguetes hasta películas y libros.

Jim Adkins, Vicepresidente de Amazon, dice: “en Amazon nos esforzamos para ofrecer la más amplia selección posible de productos para que los clientes puedan encontrar lo que quieran comprar en línea. Trabajar con Kickstarter es una gran manera de escuchar directamente a nuestros clientes sobre en qué productos están más interesados, ya que tienen el poder de hacer de dichos productos una realidad. Hace un año creamos Amazon Launchpad para estar al servicio de los creadores, inventores y empresas. Nuestro objetivo es llegar a cientos de millones de clientes de Amazon y superar un reto más que difícil para los startups: llevar con éxito sus productos al mercado.”
El programa Launchpad de la compañía Amazon ya ha trabajado con más de 100 entidades de capital-riesgo, kickstarters y plataformas de financiación para ayudar a más de 1000 startups a lanzar sus productos en los mercados de Estados Unidos, Reino Unido, China, Alemania y Francia.

“kickstarter ayuda creativa e independientemente a encontrar recursos, el coraje y a la comunidad necesaria para dar vida a sus proyectos. Estamos muy contentos de asociarnos con Amazon Launchpad para la creación de un nuevo camino para los proyectos que deben ser descubiertos, probados y queridos” dijo Yancey Strickler, CEO y cofundador de Kickstarter”.

Entre las startups que comenzaron su viaje en Kickstarter y fueron aceptadas en Amazon Launchpad son Piper, un equipo construido para los niños, Zivix, una guitarra portátil para conectarse a la caja del smartphone, Prynt, capaz de imprimir fotografías y MudWatt, un sistema para generar energía a partir de compuestos de barro.

2500 sitios de juego hackeados con un solo ataque

2500 sitios de juego hackeados con un solo ataque

Los investigadores de seguridad Gaby Nakibly, Jaime Schcolnik y Yossi Rubin anunciaron el exitoso final de una investigación en la que dieron con los responsables de un ataque hacker que el año pasado golpeó a un gran número de sitios web dedicados a juegos de azar y que aún no había sido posible determinar hasta la fecha. Se presentará un informe de demostración en la Conferencia Black Hat, que se celebrará del 30 de julio al 4 de agosto en Las Vegas.

Las fechas lo sitúan sobre hace un año, cuando los usuarios de diferentes sitios de apuestas comenzaron a encontrar una serie de comportamientos extraño, como inusuales ventanas pop-up que ofrecían códigos de acceso a otra parte de los sitios de juegos de azar. Los enlaces hacia los sitios incorporaban etiquetas de afiliados mientras que los visitantes fueron atacados. Los responsables de los sitios afectados fueron incapaces de averiguar de dónde salían los ataques.

Michael Corfman, director ejecutivo de la página de juegos de azar Webmasters Asociación Profesional, la organización la que fué dirigido el ataque, dijo: “nosotros hemos estado monitorizando de cerca el tráfico que viene desde nuestros servidores porque consideramos muy en serio esta situación. Dicho seguimiento no presentó ningún problema, lo que es absolutamente incomprensible”.

Sin embargo, los investigadores encontraron que estaba involucrado en el ataque un sitio web registrado con una falsa identidad rumana, a pesar de que el centro de los ataques apareció como sitio web de la asociación, GPWA.org. Nakibly considera sin embargo que el GPWA opera un servicio certificación 2476 insignia a sus sitios afiliados. Estas insignias se cargan directamente desde GPWA.org, lo que significa que un ataque de intercepción solo podría afectar a los visitantes de todos los sitios a la vez. Cuando el navegador carga una página, envía una solicitud al servidor que hospeda: esta petición viaja a través de varias redes diferentes, proveedor local de servicios de reda (ISP) la de un intermediario que opera el Backbone, hasta llegar al servidor de red donde está el sitio. Los investigadores encontraron que la petición de GPWA.org fue duplicada en algún momento de su camino, y enviada una copia a un servidor controlado por los atacantes. En respuesta a una solicitud única, por lo tanto, el navegador del usuario recibía dos respuestas: uno de GPWA.org y otro desde el sitio de QPWA.org, registrada a la falsa identidad rumana anterior. Ambas respuestas fueron canalizadas a través de las mismas redes, y en muchos casos el paquete QWPA llegó primero a su destino. Ante dos respuestas a la misma petición, el navegador ignora la que llegó en último lugar, normalmente el paquete GPWA.

El resultado para el usuario es el mismo que haría en el caso de un ataque de inyección tradicional: solicitar un archivo desde un sitio web, el usuario conseguirá uno de un sitio de terceros. En contraste con este tipo de ataques, que se realizan a nivel del proveedor del servicio de Internet, este nuevo tipo de ataque puede ir a alguien que va a subir cualquier contenido al sitio GPWA.org, que debido a la placa de certificación cargado remotamente, realmente va a cubierta de miles de sitios Web. Observar el servidor de logs no conduce a nada ya que todo lo que encontrará es que se responde a una solicitud de archivo.
Nakibly describe este ataque como “fuera de banda”: puesto que estos paquetes se pueden enviar desde cualquier lugar de la red, el ataque puede ser mucho más versátil y difícil de observar que un ataque normal de man in the middle. El compromiso parece venir de la red local operada por sistemas informáticos, GPWA.org y opera la infraestructura que conecta el servidor a internet. El grupo ha dirigido sólo a aquellos visitantes que llegaron en el sitio a través de una búsqueda en Google y atacaron a cada dirección IP de una en una.

Google, el crecimiento de los ingresos gracias a los dispositivos móviles

Google, el crecimiento de los ingresos gracias a los dispositivos móviles

Casi ha pasado un año desde que Google anunció la reorganización profunda que dio lugar a Alphabet, el holding que controla todas las divisiones del grupo, incluido Google. Alphabet ha comunicado los resultados fiscales del segundo trimestre, cerrado el 30 de junio. Los datos parecen sin duda positivos, como lo demuestra el crecimiento en ventas por valor del 21% con respecto al mismo periodo el año pasado.

Alphabet en conjunto registra 21,5 billones de dólares en ingresos, pero Google, anteriormente una filial del grupo, sigue siendo el principal motor del crecimiento. Casi el total del volumen de ventas, es decir, 21.3 millones de dólares, es generado por las actividades relacionadas con Google, de búsqueda y publicidad.

El elemento identificado como “Other Bets” literalmente el ”otras apuestas” que incluye nuevos negocios, a menudo experimentales, como Nest, Fiber de Google y Google X producen ingresos de 185 millones de dólares y pérdidas de 859 millones de dólares. Esta cifra no es nada sorprendente, teniendo en cuenta, de hecho, lo ‘experimental’ de la naturaleza de tales actividades. Las pérdidas parecen ser mucho menos que el total de los ingresos y el beneficio generado por Google.El CEO de Google, Sundar Pinchai, aclaró en una reunión con inversores que actualmente el principal motor de crecimientotiene su foco en la división de tecnología móvil. Actividades que incluyen publicidad, Chrome y plataformas Android, YouTube, Cloud y búsqueda a través de dispositivos móviles. La CFO de Google Ruth Porat subraya que el aumento de las ganancias que registró durante el trimestre en cuestión se determinó en gran medida por los ingresos generados por publicidad a través de búsquedas móviles.

Al mismo tiempo, Google no algo sencillo en su negocio tradicional, pero él (y recursos) la capacidad de mirar hacia el futuro, identificar nuevas oportunidades en el campo emergente de la inteligencia artificial. Un círculo virtuoso para Google, puesto que la inversión en AI y el aprender de máquina tienen la capacidad para mejorar el conjunto de productos y servicios desarrollados por el gigante de Mountanview, desde los algoritmos de búsqueda.

El número uno de Google recordó las inversiones para hacer más rápido el uso de páginas web por AMP y los progresos realizados con YouTube en términos de características que permiten streaming de vídeo en tiempo real. En la última parte del año la atención renovada de Google hacia la tecnología móvil dará lugar a la realización del proyecto de ensueño, la plataforma de realidad virtual optimizada para su uso con dispositivos móviles. El primer mercado de smartphones Android terminará el año con Daydream.

Facebook, aquí viene el vídeo de cumpleaños

Facebook, aquí viene el vídeo de cumpleaños

NVIDIA había indicado inicialmente que la GeForce GTX 970 contaba con 64 ROPs y una caché de L2 de 2048 KB; entonces hay evidencia que esta tarjeta integra 56 ROPs y 1.792 KB de caché L2, especificaciones que inicialmente condujeron a una información incorrecta para los usuarios que no han tenido de esta manera una opción de compra con todos los detalles técnicos claramente explicados.

Los envíos de teléfonos inteligentes, según IDC, pero el mercado sigue cambiando

Los envíos de teléfonos inteligentes, según IDC, pero el mercado sigue cambiando

El análisis preliminar de mercado de la firma International Data Corporation revela que las ventas de smartphones en el segundo trimestre de 2016 ascienden a un total de 343,3 millones de unidades: esta situación es esencialmente plana en comparación con el mismo período el año pasado, debido a un crecimiento muy pequeño del 0.3% frente a 342,4 millones de unidades vendidas. Comparado con el primer trimestre de 2016, en cambio, presenta un crecimiento más sólido del 3.1% en 333,1 millones de unidades vendidas en los primeros tres meses del año. Los datos registrados por IDC son bastante comparables a los arrojados por Strategy Analytics y que tuvimos la oportunidad de comentar durante el dia de ayer.
Ryan Reith, Vicepresidente del programa para dispositivos móviles de IDC dice: “Vamos a asistir a una serie de cambios de dinámica en el mercado de smartphones y muchos proveedores están reorganizando sus estrategias de negocios para tomar ventaja de estos movimientos de mercado. Mercados maduros siguen la transición de modelo para ayudar al leasing y Apple está prestando más atención al dispositivo como una estrategia de servicio para intentar evitar un alargamiento de los ciclos de reemplazo. La desaceleración del mercado chino continúa debido a la competencia en otros mercados, como India, Indonesia y Medio Oriente de alto crecimiento. Y es interesante observar cómo bajan OEM chinos que en su mayoría habían centrado su facturación en el mercado interno, están teniendo éxito en los mercados externos, a pesar de la competencia de marcas locales “.
La lista de los mejores cinco proveedores se mantuvo sin cambios el último trimestre, con el cetro en las manos de Samsung que se las arregla para ganar cuota de mercado gracias a Galaxy S7 y S7 Edge. En cuanto a Apple, el segundo trimestre es históricamente el más débil, por eso aplazan su audiencia con la idea de pasar a la vista sus resultados en la puesta en marcha del tercer trimestre. Las ventas de smartphones de Apple, 40,4 millones en el segundo trimestre de 2016, representa el volumen trimestral más bajo de los últimos siete trimestres. El lanzamiento del iPhone ha permitido experimentar fuertes ventas en los mercados emergentes, con un precio menos prohibitivo.
“Salvo Samsung Galaxy S7, la mayoría de los proveedores, incluyendo Apple, han tenido éxito haciendo más accesibles sus modelos. Con el precio de los smartphones que sigue en decadencia y la competencia que exacerba el high-end, los proveedores tienen que seguir presionando con modelos similares a los punteros y a precios asequibles para animar al público a actualizar a un mayor ritmo. Marcas chinas como Huawei, OPPO, vivo y Xiaomi fueron testigos de éxito con esta estrategia de ofrecer dispositivos de calidad similares, centrados en las características que más interesen a los consumidores, tales como fotos, audio de calidad y diseño”, comentó Anthony Scarsella, Director de investigación IDC para el área de los teléfonos móviles.

Lenovo acepta reto de Xiaomi con el ultrabook Air Pro 13

Lenovo acepta reto de Xiaomi con el ultrabook Air Pro 13

Lenovo ha presentado recientemente en el mercado chino el nuevo Air 13 Pro, un ultrabook para Windows 10 que entra en competencia directa con el primer portátil Air de Haier, según formalizó el miércoles pasado. Dos productos similares en su nombre, posicionamiento y características, que recuerdan, a su vez, a ultrabooks MacBook Air de Apple, contra los que ellos proponen (al menos en el mercado chino) un precio particularmente agresivo.